スーパーモンキーボール2

 いろんな仕掛けも利用しつつ、どういうルートをどう進めばゴールにまでたどり着けるのか、っていう、パズルゲーム的というかアドベンチャーゲーム的というか、そういう要素がワールド6くらいから一気に増えてくるのね。正解さえわかってしまえば慎重なスティック操作を求められることもなくクリアできちゃうようなステージすら。ワールド6−10とか見事に引っかかったなぁ。そりゃあ、お手本ムービーなんて用意したら色々台無しになっちゃう感じだけど、どうなんかなぁ。