2008-11-17から1日間の記事一覧
進行が一本道ではなくて、チュートリアルとなる最初のイベントを終えたら多数のダンジョンが一気にドバッと開放され、後は好きに遊べば良いじゃん、という自由度の高い展開となるため、それに合わせてダンジョンも非常にトリッキーな構造となってる。敵の弱…
進行が一本道ではなくて、チュートリアルとなる最初のイベントを終えたら多数のダンジョンが一気にドバッと開放され、後は好きに遊べば良いじゃん、という自由度の高い展開となるため、それに合わせてダンジョンも非常にトリッキーな構造となってる。敵の弱…